S-a născut la data d 28.04.1977, București, România.
Trăiește și lucrează în Cardiff, California, USA.
e-mail: alex@sq.ro
În septembrie 2002, armata Statelor Unite punea la punct cel mai complex război virtual din istorie. Pe parcursul a trei săptămâni ale acestui joc de-a războiul sau de simulare a lui, intitulat Provocarea Mileniului, armata americană (Forța Albastră) s-a confruntat cu armata unui stat anonim din Orientul Mijlociu (Forța
Roșie), stat condus de un dictator megaloman. Algoritmi computaționali complicați au fost folosiți pentru a controlași coordona simularea. Două
documente strict secrete au fost dezvăluite în presă. Unul, o hartă uriasă, stratificată (60 inci x 44 inci) cu planificarea desfășurării forțelor armateși o pagină din jurnalul unui pușcaș marin rănit care scria acele rânduri pe patul de spital, sub influența calmantelor:
Dansul macabru al algoritmilor de orientare: Nemuritorii Perșiși Pușcașii Marini scoși ilegal din jocul Civilizația 3 sunt prinși acum în capcana morții. Lovesc
pământul isometric din toate unghiurile posibile. Unii dintre ei sunt eroi - rămași încă în viață după cadrul 1 al animației, alții zac îngropați sub straturi și drumuri.
Nimănui nu i se va simți lipsa. Nemuritorii se roagă pentru upgradare. Pe măsură ce jocul avansează, toate unitățile care nu aparțin civilizației occidentale (Samurai, Azteciși Războinici Zulu) vor fi transformați în paramilitari sau pușcași marini. Îndeplinesc orbește ordinele comandantului: algoritmul sortării grămezilor. Mii de cadavre de pixeli se îngrămădesc în jurul procesorului. Mormintele lor sau victoriile lor efemere vor fi marcate de texte extrase din log-urile jocului.
Războiul nu încetează niciodată. Conectați-vă la serverul nostru!